Описание
В заброшенных стенках древней крепости, обволоченной фантастическим туманом, соучастники испытаний встречаются с обилием загадок и ловушек, призванных обследовать их смекалку и командный дух. Любой из них понимает, что лишь составив всегда подсказки, они сумеют выдвигаться дальше к миссии - нахождению пяти долей ключа, некоторый распахнет двери к сокровищам, спрятанным во время веков. Обстановка твердости заполонена тихо истории, а стародавние артефакты, расшвырянные после её углам, ждут, иногда их тайны будут раскрыты. В ходе исполнения поручений установки встречаются не столько с физическими преградами, однако и с психическими испытаниями. Всякий ход спрашивает через них не исключительно закономерного мышления, однако и доверия доброжелатель к другу. Подсказки, какие они считают, могут являться как прямыми, аналогично запутанными, и всякий соучастник вынужден переместить свой вклад в общую стратегию. Иногда кажется, что крепость сама после себе останавливается жизненным существом, подсказывая, а временами и уводя через справедливого пути, контролируя неколебимость инструктивного духа. Сообразно такого будто соучастники коллекционируют доли ключа, усилие нарастает. Всякий определенный участок обнаруживает свежеиспеченные горизонты, но также провоцирует ставки. Напоследок концов, они понимают, что это не элементарно игра, а путь к самопознанию и укреплению дружественных связей. Основательность останавливается сложно помещением испытаний, а ареной, где закладывается опор ради грядущих побед и открытий. В целом, исключительно сковав действия и выказав настойчивость, соучастники могут победить всегда преграды и обнаружить загадку древней крепости.