Описание
Таня, зазнобленная геймерша изо Нательного Новгорода, постоянно считала, что видеоигры - такое её настоящая страсть. Условные миры, сражения и преимущества в забавах приводили ей радость и чувство проделанного долга. Впрочем в реалистичной жизни Татьяна сталкивалась с проблемами, какие невозможно водилось постановить посредством игровых стратегий. Её муж, некоторый также интересовался играми, ежеминутно переживал себя одиноким, причинность Татьяна выбирала забавляться за экраном, игнорируя его экспансивные потребности. Однажды, спустя следующий ссоры, Татьяна постановила арестовать паузу от игр и задуматься о своих приоритетах. Она начала осознавать, что полноценная привязанность спрашивает внимания и заботы, но не исключительно корпоративных игровых сессий. Её муж, некоторый постоянно удерживал её увлечение, нищенствовал в её внимании и понимании. Татьяна поняла, что для него существенно сложно раздроблять время за игрой, но также основывать общую жизнь, основанную на доверии и взаимной поддержке. Мало-помалу Татьяна основания обменивать свои привычки, подчеркивая время не столько для игр, но также для общения с мужем. Они стали совместно гулять, глядеть кинофильмы и обсуждать свои грезы и желания. Так Таня осознала, что полноценная привязанность - такое сложно корпоративные победы в виртуальных мирах, а совершенная связь, совершенная неприятности и понимания. С каждым деньком их взаимоотношения останавливались крепче, и Татьяна выучилась обнаруживать баланс промежду своей тягой к забавам и реалистичной жизнью, осознавая, что привязанность - это игра, в какой выигрывают оба.